.:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
nada, solo comentar que por fin me estoy poniendo al dia...
me pegue un buen tute parcheando hacks de sor y sonic3&knuckles, y luego por fin de una puñetera vez empeze a jugarlos.
primero me acabe los hacks tipo sor3 project etc que tenia acumulados. y deje para el final los de klares de nuevos personajes como guinda del pastel. (son los que mas me molan por tener personajes nuevos ).
y bueno, hoy me he terminado el sor3 y sor2 hacks de linn kurosawa.
son muy chulos!.
y no me han dado nungun error. salvo la linn sor3 que debes centrar los objetos entre tus piernas para poder cogerlos (da problemas al coger objetos, y te dan a distancia algunos enemigos o barriles, debido al tamaño algo grande del char).
por lo demas, ningun otro fallo con los demas personajes ni nada.
me ha gustado mucho la verdad. pienso que quedan muy bien sus sprites.
aunque la paleta de colores sea la de de la megadrive no pierde el encanto de los sprites originales del avsp de capcom.
tan solo me hubiera gustado que las armas atacaran desde mas distancia, y que la pistola atacase mas veces (en lugar de 2, 3 o 4 incluso). pero esto es en parte debido a la limitacion del propio sor2.
klares, !ya solo me quedan 3 hacks por jugar!...
eso si, con tranquilidad... que la mano sigo teniendola hinchada y si juego mucho !me duele a horrores! . pff que hartura, parece que no se va a curar nunca!. voy mejorando pero MUY poco a poco.
me pegue un buen tute parcheando hacks de sor y sonic3&knuckles, y luego por fin de una puñetera vez empeze a jugarlos.
primero me acabe los hacks tipo sor3 project etc que tenia acumulados. y deje para el final los de klares de nuevos personajes como guinda del pastel. (son los que mas me molan por tener personajes nuevos ).
y bueno, hoy me he terminado el sor3 y sor2 hacks de linn kurosawa.
son muy chulos!.
y no me han dado nungun error. salvo la linn sor3 que debes centrar los objetos entre tus piernas para poder cogerlos (da problemas al coger objetos, y te dan a distancia algunos enemigos o barriles, debido al tamaño algo grande del char).
por lo demas, ningun otro fallo con los demas personajes ni nada.
me ha gustado mucho la verdad. pienso que quedan muy bien sus sprites.
aunque la paleta de colores sea la de de la megadrive no pierde el encanto de los sprites originales del avsp de capcom.
tan solo me hubiera gustado que las armas atacaran desde mas distancia, y que la pistola atacase mas veces (en lugar de 2, 3 o 4 incluso). pero esto es en parte debido a la limitacion del propio sor2.
klares, !ya solo me quedan 3 hacks por jugar!...
eso si, con tranquilidad... que la mano sigo teniendola hinchada y si juego mucho !me duele a horrores! . pff que hartura, parece que no se va a curar nunca!. voy mejorando pero MUY poco a poco.
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cabo-hicks- Hakuyo
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
bueno, pues hoy me he terminado el hack de guy y el de hanna. (me reservo el predator para el final jeje).
me han gustado mucho tambien. ambos chars son muy cañeros. o sea, son rapidos y dan bastante caña.
aunque en el de hanna tengo que decir que da un poco de coraje que las armas tengan tan poco alcance!... (creo que es el hack con menos alcance usando armas. con la excepcion del bazokazo de magia, ese si esta muy bien).
aunque quizas es la sensacion porque algunas armas como la escopeta son largas y se comen parte del alacance del disparo. no se.
ademas, tengo que decirte que la animacion de correr va demasiado deprisa... un poco mas lenta hubiera quedado mejor, mas realista.
por lo demas todo muy chulo y sin ningun fallo...
bueno salvo que algunas veces raras, con hanna suena un ruido extraño y algo melesto. que desaparece solo al poco tiempo.
esto me paso en el boss barbon de la fase 1 al agarrarme.
tambien pasa siempre en el boss de la fase 4, abadede. cuando este estira los brazos para atacar.
y sobretodo en el final contra mrx (al reirse y casi en cada momento ), donde no paran de sonar esas extrañas "psicofonias" LOL.
me han gustado mucho tambien. ambos chars son muy cañeros. o sea, son rapidos y dan bastante caña.
aunque en el de hanna tengo que decir que da un poco de coraje que las armas tengan tan poco alcance!... (creo que es el hack con menos alcance usando armas. con la excepcion del bazokazo de magia, ese si esta muy bien).
aunque quizas es la sensacion porque algunas armas como la escopeta son largas y se comen parte del alacance del disparo. no se.
ademas, tengo que decirte que la animacion de correr va demasiado deprisa... un poco mas lenta hubiera quedado mejor, mas realista.
por lo demas todo muy chulo y sin ningun fallo...
bueno salvo que algunas veces raras, con hanna suena un ruido extraño y algo melesto. que desaparece solo al poco tiempo.
esto me paso en el boss barbon de la fase 1 al agarrarme.
tambien pasa siempre en el boss de la fase 4, abadede. cuando este estira los brazos para atacar.
y sobretodo en el final contra mrx (al reirse y casi en cada momento ), donde no paran de sonar esas extrañas "psicofonias" LOL.
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cabo-hicks- Hakuyo
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
como comentas, con linn kurosawa, los fallos de recoger objetos del suelo y que algunos golpes que te golpean estan algo distantes, es un fallo que por alguna razon aparece en los hacks de sor3, tal vez sea que al modificar las cajas de daño, alguna este relacionado con eso, pero vete tu a saber cual sera y si es eso.
la paleta de colores de megadrive la verdad es que no te lo pone nada facil, para poder meter los colores originales de los personajes, mira por ejemplo la version de final fight original y la de sega cd, es un juego donde se aprecia claramente el telon de aquiles de la megadrive (que incluso con la segacd su paleta de colores no mejoraba) con su corta paleta de colores, aun asi, con guy busque los colores mas parecidos.
y hannah bueno sus ataques con armas son bastante fuertes por eso limite un poco su distancia, sino lo hubiera hecho asi seria demasiado bestia, hannah la hice bastante rapida y fuerte, y sobre todo su patada aerea es demoledora, ya tenia bastantes ventajas.
los fallos de sonido sera debido seguramente al cambiarlos por el original, como siempre pasa, en algunos personajes no aparece y en otros si, cosas del hackeo.
y bueno lo de correr y otras animaciones yo creo que va por gustos, yo no lo vi mal, ni a mi amigo que se lo enseñe, pero como todo es posible que alguno le guste mas de una manero u otra.
saludos
la paleta de colores de megadrive la verdad es que no te lo pone nada facil, para poder meter los colores originales de los personajes, mira por ejemplo la version de final fight original y la de sega cd, es un juego donde se aprecia claramente el telon de aquiles de la megadrive (que incluso con la segacd su paleta de colores no mejoraba) con su corta paleta de colores, aun asi, con guy busque los colores mas parecidos.
y hannah bueno sus ataques con armas son bastante fuertes por eso limite un poco su distancia, sino lo hubiera hecho asi seria demasiado bestia, hannah la hice bastante rapida y fuerte, y sobre todo su patada aerea es demoledora, ya tenia bastantes ventajas.
los fallos de sonido sera debido seguramente al cambiarlos por el original, como siempre pasa, en algunos personajes no aparece y en otros si, cosas del hackeo.
y bueno lo de correr y otras animaciones yo creo que va por gustos, yo no lo vi mal, ni a mi amigo que se lo enseñe, pero como todo es posible que alguno le guste mas de una manero u otra.
saludos
klares- Nora
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
bueno, pues anoche me termine el ultimo hack que me reservaba. el del predator.
este tambien me ha gustado mucho.
al igual que la linn kurosawa, la animacion del stand va un pelin ligera. y en el especial blitz de der der +b se echa de menos que el char se deslize un poco mas al tirarse en plancha.
por lo demas, me ha encantado todo. y sobretodo lo bien que funcionan las armas aqui!. el rayo del hombro llega muy lejos, !como debe ser!. y con el cuchillo golpea 2 veces. me encanta que sea asi.
y muy chulo el detallito de usar la animacion de quitarse la mascara para atacar. (asi se le ve la cara aunque sea solo en esa animacion). con hanna vi que hiiste lo mismo.
los unicos fallos:
------------------
el detallito ese del stand rapido en linn, y lo de las armas en linn kurosawa y hanna dundee (que disparan a corta distancia y muy pocas veces), son los unicos fallos que le he encontrado a todos los hacks a mi parecer.
ahora seguire jugando el s3&k harder bosses antes de que comience el curso. que estoy picadisimo y deje la partida tirada hace siglos...
(uff... no os imaginais lo dificilisimo que es ese hack. avanzo super lento porque es muy cansado pasarse una sola fase. ya que los bosses son super dificiles y tienen muchos toques . en ocasiones, te llevas media hora para hacerte los 2 bosses de una fase... )
futuros sor hacks:
---------------------
por cierto, estad pendientes. que mas adelante shen (E.shiva) sacara su "sor3 mk scorpion hack".
y quizas su version update del "mc bride hack" con el shiva del city hall aun vestido como jefe de policia.
pd:
----
si algun dia me acabo todos los juegos y sonic hacks a los que estoy picado (joder creo que tengo 7 por lo menos!), tratare de hacer algun char. probablemente un alien.
supongo que al marguen de la falta de tiempo, me da algo de pereza ponerme porque no se ni por donde empezar. pero seguro que segun vaya vistiendo el hack con los sprites del alien o una tortuga ninja etc, me iria animando segun fuese aprendiendo...
mas aun si la primera vez pudiera coger los sprites de algun sitio y nisiquiera tener que ripearlos.
saludos
este tambien me ha gustado mucho.
al igual que la linn kurosawa, la animacion del stand va un pelin ligera. y en el especial blitz de der der +b se echa de menos que el char se deslize un poco mas al tirarse en plancha.
por lo demas, me ha encantado todo. y sobretodo lo bien que funcionan las armas aqui!. el rayo del hombro llega muy lejos, !como debe ser!. y con el cuchillo golpea 2 veces. me encanta que sea asi.
y muy chulo el detallito de usar la animacion de quitarse la mascara para atacar. (asi se le ve la cara aunque sea solo en esa animacion). con hanna vi que hiiste lo mismo.
los unicos fallos:
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el detallito ese del stand rapido en linn, y lo de las armas en linn kurosawa y hanna dundee (que disparan a corta distancia y muy pocas veces), son los unicos fallos que le he encontrado a todos los hacks a mi parecer.
ahora seguire jugando el s3&k harder bosses antes de que comience el curso. que estoy picadisimo y deje la partida tirada hace siglos...
(uff... no os imaginais lo dificilisimo que es ese hack. avanzo super lento porque es muy cansado pasarse una sola fase. ya que los bosses son super dificiles y tienen muchos toques . en ocasiones, te llevas media hora para hacerte los 2 bosses de una fase... )
futuros sor hacks:
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por cierto, estad pendientes. que mas adelante shen (E.shiva) sacara su "sor3 mk scorpion hack".
y quizas su version update del "mc bride hack" con el shiva del city hall aun vestido como jefe de policia.
pd:
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si algun dia me acabo todos los juegos y sonic hacks a los que estoy picado (joder creo que tengo 7 por lo menos!), tratare de hacer algun char. probablemente un alien.
supongo que al marguen de la falta de tiempo, me da algo de pereza ponerme porque no se ni por donde empezar. pero seguro que segun vaya vistiendo el hack con los sprites del alien o una tortuga ninja etc, me iria animando segun fuese aprendiendo...
mas aun si la primera vez pudiera coger los sprites de algun sitio y nisiquiera tener que ripearlos.
saludos
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cabo-hicks- Hakuyo
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
http://www.spriters-resource.com/arcade/alienvspredator/
http://www.spriters-resource.com/arcade/tmnt/
Por ejemplo
Espero con ansia tus hacks (más q nada para ponerles pegas y ponerte verde a ti )
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Xenovant- Kusanagi
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
gracias por los links a sprites. pero...
oye ¿que canalla eres no?
haber, ya se que soy muy critico, pero tiene una explicacion (o dos).
1) soy un virgo de libro. perfeccionista vamos
2) siempre he considerado, que si DE VERDAD valoras algo y a alguien, deberias de decirle los defectos de las cosas. lo que pasa es que esto es muy peliagudo. y en algunos casos tambien es subjetivo...
por ejemplo: yo creo que si algunos chars como linn o hanna sus armas atacan de muy corta distancia, eres lento al atacar con ellas y encima mas vulnerable por tener corto alcance... asi que al final, acabo tirando el arma y atacando con el combo de puñetazos porque es mas rapido y dañino que usar las armas.
el jugador siempre tiende a jugar con lo que le da ventaja... por lo que, en mi opinion, el caso es:
o bien hacer el char fuerte en todo, o bien debil en todo, o bien nivelarlo mas... para que quite un poco mas de lo normal (que para eso es tu char!) pero sin que quite demasiado de una forma u otra (con o sin armas, etc).
aparte, el hecho de que critique algo, indica que me importa.
cuando alguien te importa un carayo ni le criticas. pero cuando algo te gusta o te duele/jode, entonces lo criticas .
y klares ya sabe que yo valoro mucho los trabajos de los fans, aunque logicamente algunos me parezcan mas currados que otros.
...y hasta he tenido acaloradas discusiones por ahi respecto a esto... ya que algunos, no valoran nada el trabajo de los demas por manias con ciertos engines como bor o mugen. y nisiquieran prueban joyas echas en estos ya por cuestiones de fanatismo...
lo que venimos de la epoca del spectrum 48k/commodore 64 sabemos bastante bien valorar los juegos. ya que nosostros nos llevabamos como 30min solo para cargarlos en cintas de musica...
pd1:
-----
pd2:
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oye ¿que canalla eres no?
haber, ya se que soy muy critico, pero tiene una explicacion (o dos).
1) soy un virgo de libro. perfeccionista vamos
2) siempre he considerado, que si DE VERDAD valoras algo y a alguien, deberias de decirle los defectos de las cosas. lo que pasa es que esto es muy peliagudo. y en algunos casos tambien es subjetivo...
por ejemplo: yo creo que si algunos chars como linn o hanna sus armas atacan de muy corta distancia, eres lento al atacar con ellas y encima mas vulnerable por tener corto alcance... asi que al final, acabo tirando el arma y atacando con el combo de puñetazos porque es mas rapido y dañino que usar las armas.
el jugador siempre tiende a jugar con lo que le da ventaja... por lo que, en mi opinion, el caso es:
o bien hacer el char fuerte en todo, o bien debil en todo, o bien nivelarlo mas... para que quite un poco mas de lo normal (que para eso es tu char!) pero sin que quite demasiado de una forma u otra (con o sin armas, etc).
aparte, el hecho de que critique algo, indica que me importa.
cuando alguien te importa un carayo ni le criticas. pero cuando algo te gusta o te duele/jode, entonces lo criticas .
y klares ya sabe que yo valoro mucho los trabajos de los fans, aunque logicamente algunos me parezcan mas currados que otros.
...y hasta he tenido acaloradas discusiones por ahi respecto a esto... ya que algunos, no valoran nada el trabajo de los demas por manias con ciertos engines como bor o mugen. y nisiquieran prueban joyas echas en estos ya por cuestiones de fanatismo...
lo que venimos de la epoca del spectrum 48k/commodore 64 sabemos bastante bien valorar los juegos. ya que nosostros nos llevabamos como 30min solo para cargarlos en cintas de musica...
pd1:
-----
- mis futuros hacks...:
en cuanto a mis hacks, no te preocupes, seguro que cuando los haga me saldran cada churro que...
quizas no lo parezca, pero valoro mucho la imaginacion de los hackers para los sprites usados, movimientos y aspecto general de los chars. yo no sabria ni por donde empezar...!
pero bueno, si me sale una mierda, almenos sera "mi mierda" de hack...
pd2:
-----
- TMNT 1&2 CHARACTERS SPRITE SHEETS:
parece que me leiste el pensamiento... me puse a buscar sprites para ver que habia para futuros hacks. y encontre esta web. es buenisima.
pertenece a un projecto mugen tmnt, aparentemente abandonado tras un pc crash del creador hara 8 meses.
una lastima, pero almenos ha colgado todos los sprite sheets. quizas me animaria en un futuro a hacer algun char de baxter stockman, metal head (la tortuga de metal) o rafael...
TMNT 1 & 2 CHARACTERS SPRITE SHEETS:
---------------------------------------------
http://mugenguild.com/forum/tmnt-the-fullgame.387-0
pero ahora, entre los juegos y sonic hacks con los que estoy, el s3&k harder bosses (dificilisimo!) y el curso que estoy a punto de empezar, no voy a tener tiempo.
de todas formas, ahi estan tambien. para un futuro o por si a alguno le interesa.
y lastima de mugen... vi el video del projecto y estaba chulisimo. eran todos sprites de chars del tmnt1 como podeis ver en la web. !que lastima!...
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cabo-hicks- Hakuyo
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
Nos llevaba 30 min cargar un juego, pero... y lo q luego disfrutábamos? Yo todavía tengo grandes recuerdos del Eidolon y del Throne of fire por poner unos ejemplos. Alguna vez q otra los pongo en el emulador, pero sin el ruido y los colorines de carga durante un cuarto de hora, no es lo mismo
Lo d los hacks, trankilo, a nadie le sale nada bien la primera vez, todo se reduce a la práctica.
Lo d los hacks, trankilo, a nadie le sale nada bien la primera vez, todo se reduce a la práctica.
Xenovant- Kusanagi
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
eso si que me gustaria, que cabo-hicks hiciera un hack para sor, me pondria las botas a criticar su hack
bromas aparte, podrias intentar hacer uno aunque sea simple, siempre te puedo echar una mano si no sabes algo, asi podrias poner los chars que mas te gustan.
por cierto, si no te gusta la distancia de los disparo de hannah y linn siempre puedes entrar con el sor package y modificar su rango es muy facil.
saludos
los alien en streets of rage 2 estan esperando cabo hicks
bromas aparte, podrias intentar hacer uno aunque sea simple, siempre te puedo echar una mano si no sabes algo, asi podrias poner los chars que mas te gustan.
por cierto, si no te gusta la distancia de los disparo de hannah y linn siempre puedes entrar con el sor package y modificar su rango es muy facil.
saludos
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klares- Nora
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
muchas gracias klares.
pues haber si me animo un dia. es que siempre estoy haciendo cuatro cientas cosas... !soy un caso!.
quizas me animaria mas con baxter stockman mosca. es un personaje al que le tengo un especial cariño.
esa era una de las tantas figuras que mi madre me tiro al maldito cubo de la basura hace años.
pero curiosamente hara un año, la vi de saldo en una jugueteria. (la tendrian en algun almacen cogiendo polvo durante años). ahora la tengo guardada como un tesoro
baxter stockman es el estereotipo del cine de terror clasico que dio origen a todo...
el tipico profesor loco que pierde el control de su experimento y acaba convertido en una criatura con poderes pero horrenda. cual metamorfosis de kafka o la peli de la mosca...
lo admito, !me encantan los personajes raros!... cuanto mas raro, pero conocido y original... !mejor!.
otra cosa con la que tengo dudas, es con esa paranoia de los codigos que se le meten a los chars para alñadirles cosas. intente abrir un editor hexadecimal de esos hace siglos, y solo veia numeros y miles de opcciones. y no sabia ni que hacer.
lo digo por si fuera necesario para añadir algun tipo de ataque o algo (no lo se).
tampoco se con que programa se abre la paleta. he visto que cada sprite sheet tiene un color de fondo (azul, rosa, transparente, etc).
esto me dio muchos problemas hace años cuando intente meter a un bor sorxxx los chars de cody y guy de otro bor de final fight. como comente, tuve que editarles el fondo con paint copiando/pegando el color rosa que tenian los chars del sorxxx para que estos personajes que eran compatibles con el juego, no parecieran como sombras.
pd:
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pues haber si me animo un dia. es que siempre estoy haciendo cuatro cientas cosas... !soy un caso!.
quizas me animaria mas con baxter stockman mosca. es un personaje al que le tengo un especial cariño.
esa era una de las tantas figuras que mi madre me tiro al maldito cubo de la basura hace años.
pero curiosamente hara un año, la vi de saldo en una jugueteria. (la tendrian en algun almacen cogiendo polvo durante años). ahora la tengo guardada como un tesoro
baxter stockman es el estereotipo del cine de terror clasico que dio origen a todo...
el tipico profesor loco que pierde el control de su experimento y acaba convertido en una criatura con poderes pero horrenda. cual metamorfosis de kafka o la peli de la mosca...
lo admito, !me encantan los personajes raros!... cuanto mas raro, pero conocido y original... !mejor!.
otra cosa con la que tengo dudas, es con esa paranoia de los codigos que se le meten a los chars para alñadirles cosas. intente abrir un editor hexadecimal de esos hace siglos, y solo veia numeros y miles de opcciones. y no sabia ni que hacer.
lo digo por si fuera necesario para añadir algun tipo de ataque o algo (no lo se).
tampoco se con que programa se abre la paleta. he visto que cada sprite sheet tiene un color de fondo (azul, rosa, transparente, etc).
esto me dio muchos problemas hace años cuando intente meter a un bor sorxxx los chars de cody y guy de otro bor de final fight. como comente, tuve que editarles el fondo con paint copiando/pegando el color rosa que tenian los chars del sorxxx para que estos personajes que eran compatibles con el juego, no parecieran como sombras.
pd:
----
- breaking bad:
lo de que ando liado... por ejemplo, ahora mismo me estoy bajando "breaking bad" por mega.
he oido muy buenas criticas de esta serie que nunca he visto. siempre la comparan en calidad con dexter, ya que esta ultima al fina se convirtio en un pesimo culebron venezolano y una mala parodia de si misma. pero dicen que breaking bad cada temporada es mejor que la anterior y que no defrauda.
pero como decia, me la bajo para mas adelante, verla ahora me es imposible...
aparte, la verdad es que se me hace rarisimo ver una serie donde el prota es un profesor que es buenisima persona, pero que por problemas de salud del hijo y noseque, al final se mete a traficante...
hasta cierto punto, comprendo la comparacion con dexter. ambos son personajes al marguen de la ley...
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cabo-hicks- Hakuyo
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
si realmente estas interesado en hacer un char es facil lo de las paletas si tienes programas que puedan editar los colores de los sprites como el photoshop entre otros. con un spritesheet entero para modificar todos los colores a la vez y emparentarlos con los de la paleta de colores de megadrive.
visita si quieres el tutorial que hice hay esta explicado al detalle.
justamente hace una par de semanas empece haber la serie de breaking bad, llevo un temporada, y la verdad es que es rara acostumbrado a otras series, aunque si que es mas dramatica de lo que pensaba, ya que pensaba que tendria mucho humor negro, que lo tiene pero tal vez algo menos de lo que me imaginaba al principio. esta bastante bien, aunque espero que la serie vaya a mejor.
saludos
visita si quieres el tutorial que hice hay esta explicado al detalle.
justamente hace una par de semanas empece haber la serie de breaking bad, llevo un temporada, y la verdad es que es rara acostumbrado a otras series, aunque si que es mas dramatica de lo que pensaba, ya que pensaba que tendria mucho humor negro, que lo tiene pero tal vez algo menos de lo que me imaginaba al principio. esta bastante bien, aunque espero que la serie vaya a mejor.
saludos
klares- Nora
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Re: .:Streets of Rage -Capcom Hacks-Linn Kurosawa Listo-:.
pues mira, le voy a echar un vistazo.
como minimo, me voy a bajar el tuto de nuevo (que no se donde lo puse) y los programas necesarios.
¿recomiendas mas el photoshop que el otro? es que nunca lo he tocado y tendria que pillarmelo.
pd:
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un poco offtopic, hablando de los dibujos que tanto te gustan...
saludos
pd:
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como minimo, me voy a bajar el tuto de nuevo (que no se donde lo puse) y los programas necesarios.
¿recomiendas mas el photoshop que el otro? es que nunca lo he tocado y tendria que pillarmelo.
pd:
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un poco offtopic, hablando de los dibujos que tanto te gustan...
- peliculas de animacion de marvel:
¿te has fijado en la cantidad de cosas que hay de ironman? joder, hace un tiempo sacaron una serie anime con una calidad bestial. ahora acabo de ver por ahi un tal "Iron Man Rise of Technovore".
estas peliculas de marvel aqui a españa, creo que no llegan ni la mitad. y por desgracia tampoco las ponen nunca en television.
creo que la mayoria salen en latino y aparentemente tienen muy buena calidad. de guion no se. las hay de todos los personajes de marvel o dc.
yo solo he visto fragmentos de una de superman donde aparecia un superman malo, que cogia a un pederasta asesino cuando lo estaban metiendo en el coche patrulla, y se lo llevaba bien alto...
luego hablaba con el y este le decia "que no podia hacerle nada". entonces lo soltaba!, y dejaba que se rompiera los sesos sobre uno de los coches patrulla, con todo el mundo mirando.
!me parecio alucinante!. ese podria ser el perfecto principio para un clon de superman malo que acabara perdiendo el control y volviendose muy poderoso y malvado.
vamos, que parece que las peliculas de animacion de marvel tienen mejor guion que las pelis de imagen real. no hay mas que ver esa bazofia de superman nuevo o watchmen. que salvo algunos detalles, no habia por donde cogerlos...
para mi ya puede tener todos los efectos especiales del mundo. que si no tiene guion, ni fu ni fa...
saludos
pd:
----
- breaking bad:
sobre breaking bad, precisamente eso me han dicho... !que cada temporada es mejor que la anterior!.
y que al final del ultimo episodio de la serie, segun el periodico la gente se harto de mandarles felicitaciones. y se dice que concluia todas las tramas y el porque de todo.
no como con dexter... que la gente comenta que el final ha sido un timo y la temporada una mierda.
¿que esperaban? con ese guion patetico y de culebron venezolano de las ultimas 3 temporadas, donde cambiaron al guionista por el tonto del culo ese de Scott Buck y esa productora sarah colleton de los cojones. entre esos 2 idiotas se han cargado la serie...
y es que, el mismo exito de la serie la ha convertido en una mierda comercial...
1ero) por su final moralista yanki tipiquisimo (yo me descojone viendolo de lo malo que era. me baje el ultimo capitulo y puse los ultimos 10 minutos ).
2do) porque esta serie generaba en publicidad MILLONES de dolares por los anuncios cuando se emitia en antena...
asi es como se cargan una serie pagandole una pasta al actor (michael c.hall 22 millones de dollares por las 2 ultimas temporadas) con tal de seguir haciendo episodios porque la gente es tan fanatica que se seguiria tragando la serie pusieran la mierda que pusieran... sick
cuando el mal gusto, la moralina yanki y el dinero entran por la puerta... la creatividad y la calidad salen por la ventana...
curiosidad: "metastasis". la version mexicana de breaking bad.
he visto el trailer y no tiene mala pinta. pero... ¿era realmente necesario? normalmente las versiones carecen de la calidad del original y no dejan de ser un plagio barato. el tiempo dira...
almenos ese remake mexicano ya cuenta con el guion. solo dependera de la calidad de los actores y la calidad de la edicion. pero insisto. ¿que necesidad hay de versionar en tu pais lo que ya han echo otros? para eso estan los doblajes. almenos espero que no sea tan mala como algunos remakes españoles. (el remake de "cheeers" no duro ni 3 capitulos... )
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